Nel padel ogni punto finisce con un errore o con un vincente. Questi sono i falli che ti fanno perdere il punto.
Falli durante il punto
- Doppio rimbalzo. La palla rimbalza due volte nel tuo campo prima che tu la rimandi.
- In rete. Il tuo colpo non supera la rete.
- Parete avversaria senza rimbalzo. Il tuo colpo tocca la parete, la rete metallica o un palo avversario prima di rimbalzare sul loro pavimento.
- Fuori dal campo. Il tuo colpo esce direttamente dal campo senza rimbalzare in quello avversario.
- Colpiti dalla palla. La palla tocca uno dei giocatori della tua coppia o i suoi vestiti.
- Toccare la rete. Con la racchetta, il corpo o i vestiti, mentre la palla è in gioco.
- Invasione. Colpire la palla prima che sia passata nel tuo campo, o mettere piede nel campo avversario.
- Doppio colpo. Toccare la palla due volte di fila o che la tocchino entrambi i giocatori della coppia.
- Racchetta lanciata. Colpire la palla lasciando andare la racchetta.
- Palla incastrata. Se il tuo colpo rimbalza nel campo avversario e resta incastrato nella loro rete metallica, il punto è tuo; se ci riescono loro nella tua, lo perdi.
Falli al servizio
- Doppio fallo. Sbagliare entrambi i servizi: la palla rimbalza fuori dal riquadro, colpisci sopra la vita, calpesti la riga o la palla tocca la rete metallica dopo il rimbalzo. Tutti i casi in le regole del servizio.
- Prendere il servizio al volo. Chi risponde deve lasciar rimbalzare la palla.
Cosa non è fallo (anche se sembra)
- La palla che tocca il nastro della rete e passa dall’altra parte durante lo scambio.
- La palla che tocca più pareti dal tuo lato dopo il rimbalzo.
- Uscire dal campo per inseguire una palla, nei campi che lo permettono.
- Passare la racchetta sopra la rete dopo aver colpito la palla nel tuo campo.