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Colpi

I colpi del padel

Uno smash in Padelbang, il gioco di padel per telefono

Il padel ha colpi tutti suoi che non esistono nel tennis, quasi tutti per colpa delle pareti. Ecco l’elenco completo, dal fondo alla rete, con quando usare ognuno.

Colpi da fondo campo

Colpo Cos’è Quando usarlo
Dritto e rovescio I colpi da fondo di ogni lato Per tenere lo scambio e cercare i piedi dell’avversario
Pallonetto Palla alta sopra gli avversari Per togliere loro la rete: il colpo più importante del padel
Uscita dal vetro Rimandare la palla dopo il rimbalzo sul tuo vetro Quando la palla ti supera e rimbalza sul fondo
Contropared Colpire la palla contro la tua parete Come ultima risorsa, quando non ci arrivi in altro modo
Chiquita Palla lenta e bassa sui piedi di chi è a rete Per riprendere la rete da fondo campo

Colpi a rete

Colpo Cos’è Quando usarlo
Volée Colpo al volo, vicino alla rete Per comandare lo scambio da rete
Smorzata Palla corta che muore vicino alla rete Quando gli avversari sono a fondo campo
Bandeja Colpo sopra la testa, controllato e tagliato Per rispondere a un pallonetto senza perdere la rete
Víbora Bandeja aggressiva con effetto laterale Per attaccare un pallonetto corto
Smash Colpo sopra la testa a tutta potenza Con un pallonetto corto, per chiudere il punto o farla uscire per 3

La logica del padel in una frase

Chi ha la rete comanda. Da fondo campo i colpi cercano di riprendere la rete (pallonetto, chiquita). Da rete cercano di tenerla (volée, bandeja) o di chiudere il punto (víbora, smash). Se capisci questo, sai quale colpo serve in ogni momento. Lo spieghiamo meglio in tattica di padel in doppio.

I colpi in Padelbang

In Padelbang, il gioco di padel per telefono, ogni colpo è un gesto: scorri verso l’alto per il pallonetto, verso il basso e piano per la chiquita o la smorzata, di lato per attaccare, e con la palla alta tieni il dito per lo smash. Se aspetti il rimbalzo sul vetro, fai la tua uscita dal vetro.

Colpi

La bandeja

Come fare una buona bandeja nel padel: tecnica passo passo, dove indirizzarla, errori tipici e differenze con la víbora e lo smash.

Colpi

La víbora

Cos’è la víbora nel padel, come si colpisce con effetto laterale, dove indirizzarla e in cosa si differenzia dalla bandeja e dallo smash.

Colpi

Lo smash

Tutto sullo smash nel padel: quando schiacciare, lo smash piatto, quello in top, lo smash per 3 e per 4, e perché a volte è meglio una bandeja.

Colpi

Il pallonetto

Perché il pallonetto è il colpo più importante del padel, come fare un buon pallonetto, dove indirizzarlo e quando usarlo per togliere la rete agli avversari.

Colpi

La smorzata

Come fare una smorzata nel padel perché la palla muoia vicino alla rete. Tecnica, il momento giusto e come difenderla quando te la fanno.

Colpi

La chiquita

Cos’è la chiquita nel padel, come farla perché la palla cada sui piedi dell’avversario e come ti aiuta a salire a rete da fondo campo.

Colpi

L’uscita dal vetro

Come fare una buona uscita dal vetro nel padel: leggere il rimbalzo, posizionarsi, colpire di dritto o di rovescio, e cosa fare con la palla dopo.

Colpi

La contropared

La contropared nel padel spiegata: quando colpire la palla contro il tuo vetro, se il regolamento lo permette e come farla senza regalare il punto.

Colpi

La volée

Come fare bene la volée nel padel: posizione a rete, volée di dritto e di rovescio, dove indirizzarla e gli errori che fanno perdere la rete.

Colpi

Dritto e rovescio

Come colpire di dritto e di rovescio nel padel: tecnica, dove mandare la palla da fondo campo e le differenze con il tennis.

Domande frequenti

Quali sono i colpi base del padel?

Il dritto, il rovescio, la volée, il pallonetto e lo smash. Con questi puoi già giocare partite. Poi arrivano la bandeja, la víbora, l’uscita dal vetro e la smorzata.

Qual è il colpo più difficile?

La víbora e l’uscita dal vetro di rovescio sono i colpi che richiedono più tempo per essere dominati, perché servono tecnica e una buona lettura del rimbalzo.

Perché nel padel si schiaccia meno che nel tennis?

Perché le pareti rimandano la palla. Uno smash non definitivo torna dal vetro e l’avversario lo rimanda. Per questo si usano di più la bandeja e la víbora, che cercano di piazzare più che di colpire forte.

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