Le mexicano est la version « intelligente » de l’americano : après chaque tour, le classement décide qui joue avec qui. Les premiers s’affrontent entre eux, les derniers aussi, donc presque tous les matchs finissent serrés.
Tape les prénoms, choisis en combien de points on joue et touche Lancer le mexicano. À la fin de chaque tour, note les points et touche Tour suivant : le générateur trie le classement et crée les nouveaux matchs.
Comment les joueurs sont associés
À chaque tour, les joueurs sont classés par points et répartis sur les terrains par groupes de quatre :
| Terrain | Paire 1 | Paire 2 |
|---|---|---|
| Terrain 1 | 1er + 4e | 2e + 3e |
| Terrain 2 | 5e + 8e | 6e + 7e |
| Terrain 3 | 9e + 12e | 10e + 11e |
Associer le premier au quatrième et le deuxième au troisième équilibre les paires : le meilleur du terrain joue avec le moins fort. Si vous n’êtes pas un multiple de 4, ceux qui se sont le moins reposés passent leur tour.
Quand choisir le mexicano
- Groupes aux niveaux très différents. Après deux ou trois tours, chacun joue avec des gens de son niveau.
- Tournois amicaux au club. C’est plus prenant, car à chaque tour tu peux monter.
- Quand vous ne savez pas combien de tours vous jouerez. Le mexicano peut s’arrêter à tout moment : le classement est toujours juste.
Si vous préférez avoir tous les matchs dès le départ (pour les imprimer ou les afficher au club), utilisez le générateur d’americano. Et dans americano ou mexicano, on compare les deux formats.